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《为什么这款游戏要进入新地图还需要贡献点数,这样设计是不是不太合理。》
几人进入游戏,打开自己的个人电脑登陆论坛,第一眼就看到了目前最火热的游戏帖子。
对于大部分新玩家来说,这的确不是一个太合理的设定。毕竟新玩家在之前两次任务当中,几乎完美的充当了苦力和炮灰两种身份。
好不容易游戏更新,可以去更大更复杂的地图了。
结果一算贡献点数,他们凑不到三千贡献点数跟指挥官兑换前往长河城的资格。
佐鼬钚鼢随便浏览了一眼跟帖,发现大部分回帖都支持官方取消前往长河城的贡献点数限制的。
就在佐鼬钚鼢想要说点什么的时候,一个新的回帖却被自动置顶了。
“关于目前游戏内前往长河城需要的贡献点数过高的一些说明:首先自我介绍一下。我是论坛的管理白起,同样也是一个老玩家。对于大家迫切的希望前往新地图的心情我很了解。
但目前新地图其实存在不少问题。这个问题和之前玩家们在虫潮活动中,因为实力太弱而被智械蟑螂直接秒杀退出游戏,没有游戏体验的问题是一样的。
毕竟这是一款主打追求真实的游戏。官方在努力的将这个世界营造成一个真实的社会。这就导致新玩家一旦进入了长河城,可能会遇到在虫潮时候一样的窘迫处境。
那就是因为自身能力不够,很容易在没有指引的情况下进入危险区域或者参与进一些冲突当中。导致自己直接被NPC秒杀,游戏角色死亡。
在官方的活动中死角色,官方会免费给你发放复活币。你唯一要承受的就只有在最后的奖励结算的时候获得的贡献点数比较少这个后果。
但是在长河城,一旦你被游戏内的NPC直接秒杀。那么没有复活币玩家基本上就暂时和这款游戏无缘了。你得等到下一次游戏开放封测资格的时候,拉新玩家进游戏,让新玩家给你分一部分贡献点数你才能复活角色。
所以官方才会设置较高的门槛来防止萌新玩家进入长河城直接死角色。之所以需要三千贡献点数才能进入长河城的原因也就出来了。那就是,官方希望目前表现的比较好,并且有能力的新玩家优先进入长河城。
等到第一批玩家做出来大量的攻略,替其他玩家试出来如何快速的融入进长河城的路线以后,普通玩家进入长河城才会拥有一个很好的体验。”
白起的这个回帖只是得到了少部分玩家们的认可,大部分新玩家在发现居然游戏玩家还能成为游戏内官方论坛的管理以后,都开始大声声讨白起背叛了玩家,变成了官方的托之类的话,还有人更是质疑白起是不是从头到尾其实都是游戏公司官方的人,负责专门引导玩家的。
不过佐鼬钚鼢可没去想那么多,他心里只有一个想法:卧槽,这狗日的怎么混成官方论坛的管理的。
通过给白起发私信得知了白起的位置以后,佐鼬钚鼢,奉先,初识三个人就立刻过去找白起。
此时的白起已经在前进基地拥有了一块自己独立的小院子。
他正坐在自己的小屋子里,用电脑处理一些事物。
看到佐鼬钚鼢他们直接从院子里进来以后,他吩咐一旁的林唯说道。
“唯唯,帮我给我的几个朋友倒杯饮料。”
“好呢。”林唯欢快的答应了下来。
“要不是我们认识这么多年,我还真以为你小子是官方的狗托呢。”佐鼬钚鼢在进入屋子以后,看到白起现在的待遇,立刻忍不住开口嘲讽。
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