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左手的短刀率先砍向米诺陶斯持斧的右手胳膊窝,右手的珀尔修斯镰刃则是向前直刺,目标直指米诺陶斯的左胸心脏。
眼看着镰刃就要入体,米诺陶斯突然低头甩动脑袋。
如果辛晟不停止攻击,锋利的牛角就会伤到他进攻的右手。
“啧!”
辛晟攻击时不喜欢用尽力道,那样会导致动作做出后很难回转。
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刺出的镰刃在半空中改变方向,顶部的弯刃在米诺陶斯两只牛角之间的额头上划出一道伤痕。
“哞!”
看似很浅的伤痕却让米诺陶斯发出与之前不同的通吼声。
它下意识的后退几步,空出的左手摸了摸头上的血痕,以仇视和戒备的眼神死死盯着辛晟,对从旁协助的妮玛视若不见。
辛晟心中一动,抽空瞄了一眼镰刃的弯刀部分。
难道是伊甸神器无需激活的被动效果发挥作用了?
话说珀尔修斯的镰刃被动效果是什么来着……
辛晟的疑问意外的得到了系统的解答。
“珀尔修斯的镰刃赫帕尔”。
“被动效果:由此刃造成的伤口无法自动愈合。”
“主动技能:无视任何形式的不死性。”
希腊传说中,珀尔修斯用赫帕尔割下了美杜莎的头颅。
在奥德赛世界观中,锻造赫帕尔的伊述人为它赋予了两项堪称歹毒的特效。
伤口无法自动愈合,这种设计显然是针对身体素质远超人类的伊述人。
他们会在与赫帕尔持有者的战斗中不断积累伤口,最终因失血过多而死。
第二项特殊能力就更有针对性了。
从赫尔墨斯权杖的效果来推导,伊述人应该拥有某种让冻结时间的伪永生技术,他们可以将这种技术封入伊甸神器中,让自己活过漫长的岁月。
一旦被赫帕尔的主动技能命中,这种不死性就会被完全破除,让因为时间冻结而虚假永生的伊述人当场死亡。
这玩意儿到底是谁打造的……怎么感觉完全是针对伊述人的对策性武器?
战斗之中无法分心考虑太多,辛晟只需要知道赫帕尔的效果就行了。
主动技能无法激活,辛晟也不怎么在意,反正米诺陶斯又没有不死性。
辛晟改变了战斗策略,不再追求一击必杀,而是在妮玛的牵制辅助下,尽可能用赫帕尔在米诺陶斯身上割出更多伤口。
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