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根据场景任务,完成相应任务奖励相应场景魅力点,并获得开启一块新场景。
也就是说完成场景任务获得魅力点的同时,同时获得开启一块新场景的机会。
光是一个场景体验就这么麻烦了,还有一个人物切换更是没有那么多脑容量去细细了解。
但是手贱的崇祯还是点开了人物切换板块,细细看完规则以后,更是一脸懵逼了,觉得这会自己不仅是脑容量不够,智商也有点跟不上了。
看完了“人物切换”板块的所有资料,也只明白了一个大概,因为太过麻烦,便关闭了“人物切换”板块。
但大概的意思是说:进入人物切换板块,也就是人物切换世界以后,可以进行一次人物切换操作。人物切换的使用方式是可以瞬间切换对方的一个人物,但此系统总共只能切换三次。其切换以后,人物将会在二十四时后再次出现,所以只能起到麻痹的作用。
但是崇祯就想不明白了,与其切换掉对方,不如直接杀掉对方,这样不是更划算吗?
但是崇祯还是在《关于人物切换的相关条款》里面找到了答案:
在不能确保能够战胜对手的情况下,可以选择切换掉对手的任何一个人物,以此来达到迷惑敌人的作用。但是被切换掉的人不会被系统抹杀,而是会在二十四小时候再次出现。
看了“人物切换系统”和“场景体验系统”以后,崇祯却更加不解了,主线任务究竟是什么?“暴君系统”的终极任务究竟是什么?
因为“暴君系统”已经升级到了第二版,所以第二版暴君系统已经比第一版强大了很多。
首先是第二版的暴君系统完全的与和同签约人:“王振明”,穿越后身份为朱由检崇祯的乙方大脑完全联机,所以暴君系统给出了答案。
“守住国土,开疆拓土!建立海军、陆军、步兵、骑兵、空军?空军就算了吧…那太扯淡了。最好能统一全亚洲!总之…能坚持到崇祯十七年不灭国就算完成任务…这要求不高吧?总之开心就好…了解历史,坚持正义,打倒反动派!”
系统变得如此调皮和任性,是崇祯没有想到的。
“不过暴君是怎么回事?难道非要当暴君不可吗?”崇祯最大疑惑其实是在这里。
“暴君…这是因人而异的吧!诛杀贪墨官员,抄家、剥皮、实草、还一个朗朗乾坤世界给百姓,必须要有暴君的气概才是呀!”
在得到解惑以后,崇祯点开了令他梦寐以求的“魅力值”界面,因为其它几个板块对于崇祯来说只不过是鸡肋,只有“魅力值”板块才是崇祯的真爱。
再一次回到“魅力值”板块,那简直有一种见到亲人的感觉,隔着界面都能闻到美味。
崇祯迫不及待的在“魅力值”界面搜索引擎上输入各种小吃的名字,很快整个御书房就已经堆满了。
除此之外,崇祯还发现“魅力值”界面也作出了更新,出现了一个新的产品,一个令崇祯激动的要喷血的新产品…
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