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“简直是太无耻了,竟然用这种方法。”
“堂堂八大金灵子,也不过如此而已。”
“这是在仗着兵多,根本就损失的起。”
……
看台上的将军们,沙盘对战还是知道一点的,所以看到这种情况,一个个义愤填膺,感觉非常的愤怒。
万恒损失两千三百人封锁粮草,那么剩下的一万七千人,依旧可以在两面城墙发起进攻,影响不是太大。
而徐凯东要么就一回合一回合的等下去,强制被扣兵,想要消灭这两千三百人,估计最少要动用四千左右,损失才不会太大。
不然的话,只动用两千三百人对两千三百人,这样会一对一,徐凯东根本就损失不起。
放着不管不行,想要消灭的话,动用太多的话,如何守城。守城又是一个问题。
现如今徐凯东陷入了两难的抉择。如果还是一开始的话,可能这样的策略很难成功,因为最开始去掉四千骑兵,徐凯东还有六千精兵,四千壮丁。
如果万恒分出一两千人固定下来,那么两万八千人,无论如何也达不到五倍克之的地步,换兵比例是一比三。
这样的话,两万八千人只能兑换掉徐凯东九千人左右,徐凯东骑兵,依旧可以干掉两千截后路的。
所以这一招一开始就使用,肯定是不行的。可是现如今使用就比较好了,这还是第一回合吃了亏的原因,才给了万恒机会。
如果万恒不进攻的话,万恒自己就会强制扣兵,不可能让他们和平相处的,毕竟大家是来沙盘对战的,不是双方来比耐心的。
就是因为强制扣兵的原因,所以双方在每一回合都必须要有一定的操作。这个操作必须是战斗,战斗正常扣兵没关系,不会再强制扣兵了。
大家甚至猜测,这个万恒一开始来,连试探都没有,就强行进攻兑兵,目的不会就是为了现在吧。
还是那句话,进攻的有更多的自由,防守的有更多的布置手段。
进攻的如果开始占了便宜,就可以在后面的回合强制扣兵。如果没有占到便宜,可以选择继续进攻,无论是四面埋伏还是围三缺一都可以。
众人议论纷纷,但是却没有任何的办法,毕竟打仗就讲究的兵法韬略,不问过程只看结果,你还以为是春秋战国时期呢,现如今早就变了。
万恒没有违反规定,是按照正常的规则布阵的,大家愤怒自然不是因为万恒真的无耻,而是因为徐凯东现如今很被动。
对于这种布置,周易没有太明白。但是经过林士普科普之后,周易也终于明白了。
周易以前了解的规则,都是最基本的规则。只会兑兵的换算比例,没有想到还有强制扣兵的规矩。
原来进攻者不进攻,也会被强制扣兵的。防守者被截断粮草,同样会扣兵的,他现在算是懂了。
还是那句话,沙盘对战能够演变成一种将军们的主流游戏,很多规矩都已经很全面了,各种类型的都有。
“先过两回合,就看你会不会出兵兑掉那两千三的人了。”
万恒小声地嘀咕着,其实他还有一会话没说,那就是两千三就算是兑掉了,他依旧可以再派过去两千。
和万恒的轻松不一样,此时徐凯东皱紧了眉头,不停的推演着如何破局。
万恒是不紧张,毕竟他接下来主要是骚扰,等待着对到了扣兵就行,从而还要保证,自己不会被扣兵。
可是徐凯东就麻烦了,是对那两千多人不管不问,还是说冒险派出两千三骑兵全部兑掉,或者说四千全部派出去,直接把这些人吃掉。
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