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事实证明牺牲技能确实比较给力,就算英勇状态让风车车伤害降低,但是在仅仅是英勇状态持续的20秒内,大家一口气打了BOSS接近7%的伤害,比起前面输出高了一头。
而随着阿尔萨斯的身上黄色光芒又一次的闪烁,阿尔萨斯变成了精神状态。因为善意的阿尔萨斯的技能影响,这个时候他的血条几乎没有下降,如果有人输出再慢一点点的话,很有可能血量反而上升了。
此时林木则是默默地祈祷善意的阿尔萨斯点名点已经处于假死状态的沫沫。看一下自己的理论会不会是真的?结果正如林木所想的一样,善意的阿尔萨斯殿下的精神技能真的点了假死的沫沫。
按照道理来说,沫沫此时算是已经脱离战斗的,无论什么情况技能都不会出现在她身上,除非和林木想的一样,牺牲的死亡是可以靠着精神的不死复活的。而在沫沫被点名的那一刻,沫沫就发现自己可以移动,也可以施法了。
于是她尝试给自己加血,发现血量没有变化,还是只有一滴血,她又朝着其他人的加血,发现竟然真的有效果,沫沫连忙把她的发现给林木说。
林木低头想了想,觉得和他所想的又有些不一样,不由地思考起来这里面到底是什么原理。
而这个时候沫沫发现牺牲技能的三十秒时间已经走完,自己又重新变得不能移动也不能施法,仿佛刚刚的那一切都是梦境一样。
林木看着沫沫再一次的‘死亡’。突然一拍自己的额头,略带一丝兴奋说道:
“我终于知道牺牲和精神两个技能的联系的,如果我猜想的没错,那么中了精神的人就算牺牲也不会死亡,如果中了牺牲而假死的人,那么中了精神技能以后可以复活三十秒,这样团队既可以说是减员了,又可以说没减员,这样难度和开荒人员都保证了。”
可惜林木这样的话,让处于紧张阶段的人根本无法多去猜想,只是听到了复活啊精神啥的,具体的可能大家就没有多大的感觉。
林木也知道这个时候讲原理讲过程可能大家都来不及思考,于是归纳道:
“先中牺牲的人中了精神会临时复活三十秒,而中了精神再中牺牲的人,不会有牺牲效果。”
林木这个时候的归纳大家才听懂,顿时觉得这个BOSS难度下降了一大截。前面还想着如果一直中牺牲技能,那么中牺牲技能从第三个开始可能团队就非常吃紧,接近崩溃了。如果如同林木所说的话,那么他们就能持久的和善意的阿尔萨斯殿下战斗了。
现在基本每个阶段大家都应对的非常好,留下的最大的疑问就是林木这个也是猜测,不知道真实的会不会是这样。
恰好四分钟以后,精神技能点中了风车车,而且变幻状态也是牺牲状态。
BOSS毫不犹豫地把牺牲技能扔给了风车车,而风车车几乎在所有人的余光下,结束了牺牲状态,不仅没有死亡,而且牺牲以后增加10%的伤害和治疗效果也在。
大家忍不住怒吼一声,然后继续操纵着自己的角色对着只有55%血量的阿尔萨斯殿下开始输出。
可惜现实总是那么残酷,正当大家升起开荒能成功的念头,善意的阿尔萨斯殿下就马上发挥了他无赖的技能,连续45秒都在牺牲状态下,虽然让自己的血量飞快地下降到了35%,但是还是点了林木、风车车和吕子若三员大将。
这个时候其他人身上叠到的有益BUFF已经到了50%的治疗和伤害效果,但是人数只有6人了,本来完好无损的团队此时已经支离破碎,剩余的人还在苦苦支撑,毕竟BOSS施放牺牲也要牺牲5%的血量。
特别是大家把BOSS打到30%血量以后,BOSS又开始施放精神技能,BOSS直接点名四个死人的同时点名了浪子,四人复活以后尝试死命的输出,在三十秒和其他输出们一口气打掉BOSS8%的血量,然而后面BOSS又来到了公平状态。
这一次持续1分钟的公平状态,彻底让团队崩溃,让大家刚刚燃烧的花朵彻底的寂灭。而当悠悠最后一个死亡的时候,看见BOSS的血量已经来到了18%。
大家继续原地复活,然后一边恢复,一边开始讨论善意的阿尔萨斯殿下的这个公平技能的AOE到底能不能避免或者让时间变少。
毕竟那么久的AOE,实在是无法承受,就算他们装备再好许多,都可能让治疗们的蓝在一分钟之内迅速的榨干。
可惜大家讨论来讨论去,还是无奈的认为这个真的是全靠系统随机,根本没有其他的办法让阿尔萨斯殿下乖乖听他们的话。
而在准备继续和善意的阿尔萨斯殿下战斗之前,林木又一次做出了总结,并且有几个要点给大家再一次强调:
“近战在荣誉状态下迅速撤离,虽然技能描述说的是1000点伤害,感觉大技能能承受两三次,但是这个技能仿佛是纯粹伤害,不计算护甲的,所以为了减轻治疗的压力,大家在荣誉状态下就别上了。”
“牺牲状态现在基本都弄清楚了,所以中了牺牲的人,请到时间一定要参与输出和治疗,否则团队可能要崩溃,第二个是叠了牺牲BUFF的人,请你们输出给力一点。”
“大家刚刚应该观察出来了,牺牲状态和精神状态几乎都是绑定出现的,所以如果先是精神状态的人几乎必吃牺牲,反之亦然,所以大家都注意好自己的爆发技能,治疗注意自己的蓝。”
“特别是治疗,死亡以后重生是无限蓝的,所以精神状态其余治疗可以稍微休息一下,让死亡的人主治疗;而治疗知道自己要牺牲后也请你一个人治疗,反正后面都用不着你的蓝量了。”
“前面大家都保持的非常好了,希望大家继续努力,这个BOSS我们早就说过是数据型的,现在我可以更正它为带有运气的数据型BOSS,只要不出现刚刚那种问题,其实五六个人存活也是能通过的,只要没有灭团,大家都要加油!”
说到最后的时候,林木突然提高了语气,大家也热情的附和他。
虽然刚刚那一次遗憾失败,但是不得不说,上一次非常接近成功了。
依旧是悠悠接手BOSS,这一次接手后,悠悠并没有像前面几次一样把BOSS拉到房间的中间,反而朝着一个角落拉过去,然后给林木解释道:
“我觉得给近战多一些跑位空间,而且远程也可以稍微站的近一点,这样输出多多少少也会多一点点。”
林木认同了悠悠的说法,心里再一次为悠悠能如此主动修正小细节羡慕起吕子若。吕子若日常得意了一番,越来越觉得悠悠成长的速度超过自己想象。
经过前面长时间的战斗,这一次大家对于BOSS的技能都非常熟悉。不仅仅可以提前移动规避伤害,就连治疗们的蓝都很明显下降的速度降了很多。
这里面其实也是治疗们思维的一个变化,以前大家都觉得,只要一个人的血不满,总觉得怪怪的,仿佛是得了强迫症一样,而这一次,完全按照林木所说的一样,只要不是悠悠和浪子,其他人的血量就算降到了50%都不管。
可能有人会问,那么如果有人失误了没有躲避AOE死亡了怎么办?对于这样问的人,林木只有一句话回答:
“开荒到如此极限的状态,因为自己失误死的人,都该被骂笨蛋。”
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