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虽然他不懂上规模的战役指挥,也不懂商业和经济的手段。
可作为领主。
他自身的下属懂就行,例如法提斯与马尼德,就是最好的人选。
两页奇物重新也被小心的放置在木盒中,被一名斯瓦迪亚步兵抱在怀里,看那副郑重的模样,除了康德估计谁敢靠近想要这个盒子,都能让他抽出自己的手半剑来回答这个问题。
这是康德让他保管的东西,除了领主大人,谁敢夺取谁就死。
瑞文斯顿游侠们在城墙上快步离开。
他们要重新回到执政厅顶部的岗位上去,在四个角都用亚麻布拉出来遮阳的帐篷,并且支了桌椅供他们休息,作为目前岗哨绿洲的制高点,他们的任务量可相当重。
斯瓦迪亚重骑兵们也由法提斯安排散去,继续回到自己的空地处待命。
东侧城门处变得空旷起来。
只有41名斯瓦迪亚轻步兵,以及20名沙漠强盗还留在这。
他们眼巴巴的看着康德,精神抖擞的迎着阳光站立,任凭汗水在脸颊流下,一个个的都想要在领主大人面前留下好印象。
但安排给他们的,却根本不是任务。
而是升级。
没错,经历了这次击杀元素巨人的战斗之后,已经有些士兵可以升级了,而着重体现出的,就是属于中级兵种阶段的斯瓦迪亚轻步兵,以及沙漠强盗。
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“打开升级界面。”
康德沉声默念,思维沟通系统。
对话框瞬间在他的视网膜上弹出,兵种界面清晰可见。
………………
【可升级兵种:斯瓦迪亚轻步兵x4人】
【花费20第纳尔每人,可升级为:斯瓦迪亚步兵斯瓦迪亚重骑兵】
………………
【可升级兵种:沙漠强盗x40人】
【花费25第纳尔每人,可升级为:沙漠强盗精锐】
【叮…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
但弹出的对话框,却让康德微愣。
意料之中,也意料之外。
斯瓦迪亚轻步兵竟然只能升级4人。
而沙漠强盗,却全体40人全部都能升级,甚至经验值溢出,还能继续选择升级。
这简直就是差别待遇。
眉头紧皱,康德的思维继续连通系统,直接对自己的金手指询问道:“是不是经验值计算错误,斯瓦迪亚轻步兵怎么升级的这么少?”
“系统计算绝无差错。”
系统回答干脆:“最近战役投入兵种较多,斯瓦迪亚轻步兵经验值获取极低,因此升级数量为4。而沙漠强盗刚经历过较大战役,故此有经验值可供全部升级。同时额外提醒,5名萨兰德骑手经验值接近圆满,再经历同等战役后,所获经验值可供其升级为马穆鲁克。”
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