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一般先手拿英雄,尽量选择不容易被康特的英雄比较好。
所谓康特,是英文counter的中文谐音,意思就是英雄克制。
在上单位上,比如你选个剑姬,对方来个潘森,这就被康特了,对线会很难打,除非你的水平可以超越英雄技能的克制。
无双剑姬这个英雄,很快将会迎来重做,和诺手铁男船长等,都进入了设计师的重做名单,这个夏天随时都会完成重做,以一个全新的姿态迎接召唤师峡谷。
陈稳选择了一手未来守护者,杰斯!
这是陈稳重点训练的英雄之一,人的时间有限,不可能把所有英雄都用同样的精力去钻研,一定是要分清主次的。
像定位赛有任务本来就要稳,对手又还不了解,万一是职业队的呢,万一碰上国服第一上单了呢,完全都是有可能的事情,不能大意,所以陈稳每局都是以最认真的态势对待游戏。
杰斯?
一座城后手拿上单,本来想着康特一下,但是哪有好康特杰斯的英雄啊?
对线相当之无敌,一般选个后期打团,杰斯只要前期没优势,那就会越来越没用。
好在我有一手s5msi冠军上单的擅长英雄纳尔!
对于欧皇十分戒备的一座城,选择拿出自己最自信的上单纳尔,走上路全靠一手纳尔上分,而且和杰斯一样,对线没啥天敌。
一座城在半个月前的一场大师排位中,还打出来天秀如来神掌,投稿了世界精彩集锦栏目,成为当周top10第五名!
实力可见一斑。
双方英雄确定!
蓝色方上单纳尔,打野盲僧,中单皎月,下路vn加风女。
红色方上单杰斯,打野皇子,中单卡牌,下路ez加布隆。
阵容上,路人局不会太讲究,凑合能用就行,硬学比赛,发挥不出来反而捉急。
所以什么奇怪阵容,都不是大问题,打的好就一样赢。
不过峡谷之巅玩家水平都不错,知道对方有布隆,避战不打一级团。
不像普通排位,一级团是不看阵容的,能打要打,不能打想办法也要打,打架才是这个游戏的快乐。
哪里像陈稳这种,一心只想发育,杀人也只是为了更好的发育。
就像现在,陈稳跟了一小会儿一级团知道对方不会想打,就直接奔向上路河道的草丛位置蹲伏。
如果纳尔选择从河道过来,陈稳可以直接打一套。
同时,陈稳也发现了对方的id,又是这个人?
有这么巧吗?
事出反常,必有妖,陈稳并不认为这是巧合,不过陈稳有足够的准备,遇到他也没什么特别的。
这个版本,小兵一分三十秒出兵,兵线上线。
陈稳依然没有出来,等到双方兵线接触,纳尔居然没有立刻出现在小兵身后,陈稳才从草里出来,直接走到对方小兵身后,拦住了纳尔的路。
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