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弑魂者的专属天赋技,开启300点基础绝杀系数,被动提升30%基础物理攻击;无消耗,无冷却,距离提升为中级需要10000技能点。
……
弑魂之矛丨蓄气技(-)
弑魂者专属蓄气技,临时提升50%基础物理攻击,对单个目标造成150%物理系伤害,并积累10点绝杀点数(累积上限100点);消耗100点魔法值,冷却5秒;不可升级(注:只有在对目标造成有效伤害时,方可积累绝杀点数)。
……
弑魂天恸丨绝杀技(-)
弑魂者专属绝杀技,临时提升100%的基础物理攻击和基础物理命中,且无视目标30%伤害减免系数和50%格挡系数,对单个目标造成%的物理系伤害,如果目标死亡,将转化当前50%伤害为自身生命;消耗100点绝杀点数,无冷却;不可升级。
……
弑魂·舍命丨初阶技能(初级)
弑魂者专属初阶技能,主动,临时降低20%生命值上限,提升30%基础物理攻击,效果持续60秒;消耗20点魔法值,冷却300秒;距离提升为中级需要100技能点。
弑魂·杀伐丨初阶技能(初级)
弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动杀伐之意,临时提升10%基础物理攻击,对单个目标造成150%的物理系伤害;消耗20点魔法值,冷却15秒;距离提升为中级需要100技能点。
弑魂·血戮丨初阶技能(初级)
弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动血戮之念,临时提升10%基础物理攻击,对单个目标造成150%的物理系伤害,并对1.5码范围内的其他敌对目标造成80%的溅射伤害;消耗20点魔法值,冷却45秒;距离提升为中级需要100技能点。
弑魂·决裂丨初阶技能(初级)
弑魂者专属初阶技能,主动,以弑魂之心驱动决裂之势,临时提升
10%基础物理攻击,对前方3码范围内的所有敌对目标造成125%的物理系伤害;消耗20点魔法值,冷却45秒;距离提升为中级需要100技能点。
……
七个技能,四种类型!
当然,这并不是弑魂者的专属。七大基础职业在10级正式完成晋级之后都会开启这七个技能。
天赋技为被动……
蓄气技和绝杀技的设定,所有职业都是一致的,只是换了名称而已,具体的杀伤效果都一样。
其余四个为基础职业技能!
唯一的不同就是,叶枫因为隐藏职业的关系直接领悟了,而普通玩家则需要花费金钱从各自的职业导师那里去学习。
具体的技能效果,出入其实并不大。毕竟只是初阶技能而已!
只是,现在的叶枫已然拥有了普通玩家10级晋级之后的实力,这在新手村可就着实有些BT了。
要知道,其他人都只有一个基础技能而已!
而了解了人物的基本属性和职业技能之后,叶枫的目光也再一次聚焦在了握在手中的凶兵上。
确实,的等级也是时候提一提了。
(本章完)
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