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时间一长,他的状态愈发稳定,渐渐把握住了节奏,进攻与移步自然交替。
就在他以为事情会进行得一番风顺之际,意外情况还是发生了。
正是视线偏差带来的影响,林松闷哼了一声,远处一只小队长正作攻击姿态,不用想,攻击的对象一定是自己。
如果有视野辅助,林松敢肯定两分钟不到就可以打死这个偷袭自己的敌人。
问题是他不敢撤移能量印记,标记首领是最安全的打法,抓瞎之后,很有可能会操作失误,失误的代价可能有点大,大好的局势顷刻就会覆灭!
要知道眼下难度的副本可是五感俱在,打击不一定扣多少血,但是一定程度的痛感还是会有的,有过黑夜训练的林松倒暂时不会被这突如其来的痛感影响,但是有了痛感,操作变形是早晚的事。
眼下的威胁不可能不管不顾,因为凡事有一就有二,林松最担心的情况是,更多的敌人加入战局,一只两只还勉强可以受得住,三只以上那还打个毛的首领,能不死就算命大了。
但直接转身输出小队长的话,之前做好的布置又会前功尽弃。
稍作犹豫之后,他对着旁边的空地使用了野猪召唤,两只小野猪直接登场。
这次召唤比较给力,直接出了两只精英,根据林松的指令,对着小队长蹭了一点伤害之后,向着背离战场的方向跑开。
小队长遵循着系统规则,追着小野猪远去。
情况虽然好转,可是林松的心却沉了下来。
失误了!这种做法无异于拆东墙补西墙,问题是东墙的砖拆一块可能塌方,西方的墙却是堵不住的漏风口。
小野猪可是计划中的一环,用来在关键时刻拖住首领,给林松和大黄恢复体力用的,眼下就这么用,那么体力的问题怎么处理。
背包里倒是有两三个道具有类似的效果,但是如果道具都使用完了之后,还没打倒首领,结局必然天崩地裂。
一边持续着输出,一边飞快思考着其他解决方案。
这是他计划的漏洞,现在肯定是来不及调整的,只能祈祷在召唤cd之内,不要再来这种类似的情况。
长达十多分钟的拉锯战,成果是显著的,虽然首领享受领主等阶的减伤机制,但是身上大小不一样的伤势还是说明了他并不是在做无用功。
人物面板打不开,但是有感官在,林松感觉自己已经完全喘不上气来。
“c计划!!!”
大喊一声,林松放出一个嘲讽假人,不顾形象跌坐在地,大黄也做出类似的动作,力求最快的速度恢复体力。
嘲讽假人的使用条件很宽松,使用者三十米范围内可以随意放置,但是缺点也很明显,只有一点血。
“滋啦滋啦!!!”
哥布林首领很烦躁,刚刚扑向大黄的身影被这个奇怪的声音所影响,明明知道那只是一个死物,但是系统强加的情绪还是让它做出错误的抉择。
先处理那个小不点,但愿虫子们没有那么快恢复过来。
能量印记的视野中哥布林首领的身影已经消失,但是林松并不担心,因为前面的情况已经充分说明:首领的仇恨系统与正常怪物没有区别。
果然,嘲讽假人完成了自己的使命,不过林松通过偏折的视线看清了首领的攻击方式,眼角微微抽搐。
长斧带着呼啸声重重地将假人砸进地面,似乎在彰显着其心中的火气,,明明是劈砍型武器,却打出了钝器的效果,泥土四溅,这一击之下赫然生成一个一米大小的土坑。