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“老板关于新的漫画创意您看.....。”郑红旗坐在张佳辉的对面的椅子上开口问道。毕竟【变形金刚】这部漫画已经这个月最后集张红旗已经安排好,而【速度与激情】这部漫画并没有取得好的成绩,但是也还过得去,可是完全没有和【变形金刚】媲美。在郑红旗看来,现在漫画创作部已经有能力开两部漫画的能力,既然【变形金刚】即将结束那么就应该接着出一部才是,这才找上老板张佳辉。
张佳辉也在考虑这个事情,最近自己一直都在关注软件方面的设计自然忽略了漫画部。而且现在公司的所有花销可都是漫画所赚取的利益在维持着公司大小的开销,不要小看现在自己公司的大小花销,一个月下来最起码几十万美金的开销是少不了的,尤其是软件开发设计这款特别的烧钱,就每月采购的那些设备就是一笔大的支出。还有员工的薪水,自己公司的员工薪水都普遍的高于同行之间。所以漫画这方面还是需要继续的,可是下一部漫画具体取哪方面的题材?这个自己也需要点时间好好回忆一下。
虽然自己的脑海里还有很多非常经典的漫画,可是大部分都是那种比较长,而且自己也记得不是太清楚的那种。尤其是RB的动不动就是几百集的那种,这根本不行,就算自己可以全部写出大概的剧情可是耗时太长,而且收益并不太高,这些自己都选择性的过滤掉。
那么剩下的也就只有一些电影系列的,想到这里自己很快就有了想法,漫画不长而且还可以翻拍成电影,这才是自己所要的。自己马上就拿起笔开始回忆起来,香江可没有什么好的系列电影,就算有也不过是上不了国际化的那种,自己也将这些排除掉,那么剩下的就是美利坚的系列电影。
比较出名的经典系列电影也就是【侏罗纪公园】、【异形】这些。就这两部自己还是比较喜欢自己清楚的记得第一部【侏罗纪公园】是在1993年的才拍摄成科幻冒险电影,改编自迈克尔·克莱顿于1990年发表的同名小说,由史蒂文·斯皮尔伯格执导,环球电影公司出品,萨姆·尼尔、劳拉·邓恩、杰夫·高布伦主演。
主要讲述了哈蒙德博士召集大批科学家利用凝结在琥珀中的史前蚊子体内的恐龙血液提取出恐龙的遗传基因,将已绝迹6500万年的史前庞然大物复生,使整个努布拉岛成为恐龙的乐园,即“侏罗纪公园”。它有一两个令人激动的地方,也有几个扫兴的地方,但它没有诗意,缺乏惊奇感,没有能引起共鸣的台词,没有艺术性、、、当影片结束时,它就走向了灭绝。
但是影片却获得了空前的票房,这部影片于1993年6月9日在美利坚华盛顿的国家建筑博物馆首映,首周票房就取得了高达8170万美元。最终,本片的全球票房超过了9亿美元,成为当时最成功的商业片。
自己既然要出版漫画,那么肯定还会将漫画制作成电影,这才能将利益最大化。想到这里自己也就有了答案,先将这部漫画构思出来。
“老郑,我有一个构思.....。”按照自己关于【侏罗纪公园】电影的记忆和郑红旗说了起来。
郑红旗听的非常认真,自己也听出来了这事一部科幻冒险类型的漫画,这个对于自己的团队来说并没有困难,毕竟大家之前所创作的【变形金刚】漫画也是这样的科幻类型的漫画,所以在创作方面应该不会存在太大的问题。
自己和郑红旗说了大概的剧情,就是一个团队立志要建立一个非同寻常的公园:恐龙将是这个公园的主角。他把众多科学家收归旗下,利用琥珀里面困住的远古蚊子体内的血液,提取出恐龙的基因信息,利用这些信息培育繁殖恐龙。结果如愿以偿,他把努布拉岛建立成了一个恐龙公园,坚信可以从中赚取大钱。然而,科学家们则忧心忡忡。
不幸的事情果然发生了。虽然公园有电脑系统管理,但却因为被员工破坏而造成了无法挽救的失控:所有的恐龙逃出了控制区,人们纷纷逃窜却逃不过恐龙的魔爪。恐龙自相残杀,人们亦死难无数,最后幸存者寥寥。
“这部漫画必须要体现出除了惊人的丰富想象、高超的叙事。尤其是在技巧、精彩的情节安排、生动的人物刻划外,还需要有两大独特之处:其一,在引人入胜的故事情节中融入深刻的社会内涵,随着故事的发展揭示出发人深省的社会问题,对人类及社会进行多方面的思辨,使作品不仅仅停留在“水面”,而是下潜入“水底”。其二,就是这部作品中要为观众展示了一幅幅高新科技的生动景象,要做到其所涉领域之广,描述要精确,让人产生叹为观止的感受。”
“这个我知道老板,你就放心吧!”这点郑红旗还是非常有信心的,毕竟自己又不是第一次创作漫画,根据刚才老板的讲述,自己也已经有了大概的创作方向。但是根据自己的经验来看这部漫画其实并没有【变形金刚】漫画经典,相比之下其实是弱于【变形金刚】,所以自己还是非常有信心和能力将其创作好。
“那不知道老板这部漫画准备出版多少册?”这个问题郑红旗还是需要确认的,毕竟制定好册数,自己也就会根据故事的情节来创作。
张佳辉想了想毕竟自己也不想将这部漫画创作的太拖沓,毕竟自己看过的这部系列电影有4集,既然有4集那就将一集改编成漫画的话最起码需要3-6册这是最起码的。
“你这样你和你的团队先讨论一下,然后我们再来决定具体的册数。”张佳辉并没有马上回答郑红旗,而是让他和他的团队研究一下,毕竟他们才是创作的核心。这样到时候他们创作起来也就会根据他们自己的想法进行创作会简单很多,毕竟这是大家围绕剧情参与讨论设计的。
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