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游戏要我肝:“……姐,你干脆报我身份证号得了,还有,姐你是不是我国政F工作人员?你这调调和我们校长说的一模一样。”
“好了别贫了,我们要加强配合,接下来剩下一天的巡航任务,我们四艘战舰编护巡航,磨练配合。”叶无双无语地说道。
“其实我觉得还有一个问题,就是战功问题,我认为战功的分配不能以补刀结算,应该以对舰伤害百分比和承伤结算。
伤害就不用说了,懂得都懂。承伤也应该有战功,不然对分配到鄂级这些护盾型战舰的玩家不公平。”
给爷充一千万在这个问题是最有发言权的,挨最毒的打,结果毛都没捞到一根。
“这应该是游戏机制问题,我觉得并不能改变。”齐黑石的虾反驳道。
“不,现在游戏是内测阶段,肯定有很多BUG和机制漏洞,我们应该把机制和漏洞汇报上去,肯定能成功的。”退、退、退、回应道。
“好,我这就上报基地,同时申请编队巡航。兄弟们,让我们浪起来吧!”老婆跪搓衣板做了决定,并结束了这段讨论。
基地内胡晨看到玩家们提交的建议才终于意识到,自己一个人的想法终究是片面的,每个人都有自己优秀的点子,把这些想法集中起来,大家一起来集思广益才做做得更好。
同时也有一个玩家死亡CD的问题也要一并解决了。同时玩家人数也是限制发展的重要原因,是时候增加玩家人数了。
随即胡晨下了决定。
星际战舰不停机更新:
本次不停机更新内容主要为修改战功判定方式,增加指挥频道功能,增加玩家建议提交入口,增加死亡CD。开放战功商城及舰船定制功能。本次更新时间持续48小时,待更新完毕后将开放50名测试名额,请留意官网通告。
1.将战功判定方式由原来的击杀判定改为伤害判定,同时增加承伤战功判定方式。
2.增加指挥频道功能,由舰长接入。
3.新增玩家建议提交入口,每位玩家均可提交对游戏有利的建议,一旦采纳将获得丰厚资源点数奖励。对于发现BUG等问题也可一并提交。
4.新增死亡惩罚,死亡CD为12小时。
5.新增50名测试名额,以官方邮件为准。
6.开放战功商城及舰船定制功能,战功商城内所有战舰仅限于用战功兑换获得。舰船定制功能以消耗上缴资源从而获得舰船定制功能,将根据定制舰船强度综合评判,确定消耗所上缴资源的数量。
最终解释权归星际海盗官方所有。
当初80多人的官方讨论组现在已经有100多人了,这次的更新公告把里面潜水的人都炸了出来。
“我套,狗官方终于舍得给名额了?”
“哈哈哈哈……兄弟们,冲……”
“你冲个屁,还有两天呢。”
“不是吧阿shi,就给50个名额,这也太少了吧。”
“别不知足,我听我叔叔的女儿的同学的妈妈他们公司的保洁阿姨说,这游戏巨好玩,巨真实,就像第个二世界一样。”某有些小道消息的玩家说道。
“我套,楼上你敢不敢再扯远一点……”
“期待中……”
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