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【随机任务完成,恶魔果实觉醒度提升10%,鉴于宿主未拥有恶魔果实能力,奖励更改为原生魔法总量提升10%。】
伊泽瑞尔还没有看完又是两份突如其来的奖励,系统的内容还在继续继续显现着。
【宿主等级已提升至一级,开启技能模块。】
【宿主可在以下专属技能中选择一项掌握。】
【咒能高涨:宿主在使用专属技能击中目标后,会提高10%的攻击速度,持续6秒的时间。(该技能无冷却无任何消耗,最多可叠加5次。)】
【秘术射击:消耗一定原生魔法,利用飞升护符发射一枚能量弹,造成基于宿主当前攻击力200%的伤害,如果击中一个敌方单位,那么将减少宿主所有专属技能的冷却时间1.5秒。(该技能冷却时间为5秒。)】
【精华跃动:消耗一定原生魔法,利用飞升护符发射一颗法球,对第一个命中的任意目标施加标记,持续4秒的标记时间。在标记时间内使用其他专属技能或普通攻击会引爆该标记,造成宿主当前攻击力的300%伤害。如果用技能引爆了标记,则返还那个技能所消耗的原生魔法,并且额外回复体内原生魔法总量的1‰。(该技能冷却时间为12秒。)】
【奥术跃迁:消耗一定原生魔法,伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌人发射魔法箭,造成宿主当前攻击力300%的伤害。(该技能冷却时间为8秒。)】
花了长达两分钟的时间看完整个系统面板的内容,伊泽瑞尔进入了思考时间。
在伊泽瑞尔的分析中:
首先,他肯定自己是获得的“英雄联盟系统”。
其次,这个英雄联盟系统和游戏还是有一些不同的。
他是因为莫名其妙完成了几个任务,才给升级到了游戏中初始就达到的一级。
然后原本游戏里的被动技能咒能高涨,也变成了一级可以选择学习的几个技能之一。
游戏中等级达到六级的“精准弹幕”,倒是没有出现。
系统给予专属技能的攻击方式和他在穿越前游戏中刚改版的ez完全相同,只不过消耗mp变成了消耗他的原生魔法,而且随着等级而改变的技能冷却也变成了一个固定的数值。
将技能了解完毕,伊泽瑞尔开始考虑选择哪个技能进行学习。
“咒能高涨”首先排除,在掌握其他技能之前学习咒能高涨是无法提升攻击速度,没有任何作用的。
剩下的“秘术射击”,“精华跃动”,“奥术跃迁”三个技能都挺不错的,无论那个技能都能够瞬间提升一定的战力。
伊泽瑞尔不由的想到他玩英雄联盟时,一级都学习的“秘术射击”,从而在游戏对线中造成更高的伤害。
所以在现实中,他当然是选择掌握“奥术跃迁”了!
要知道现实和游戏可是不同的,虽然在游戏里“秘术射击”很强,但是现实中的“秘术射击”伊泽瑞尔却知道没那么好用,因为是可以被敌人躲避的技能。
而“奥术跃迁”就不同了,是一个集位移和百分百命中率的技能。
掌握“奥术跃迁”,无论是攻击,还是躲避攻击,都会变得更轻松。
……
(改版后的ez我感觉w贼强,特别是打防御塔的时候~)
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